在MOBA游戏同质化严重的今天,几乎每个MOBA游戏内都能寻找到类似“大乱斗”、“竞技场”、“克隆”等等类似的模式,一家推出多家跟进,但《300英雄》凭借其“脑洞大开”的独特创意,将MOBA与修仙结合,探索出一条全新的赛道,成为MOBA界此类玩法的先河。
这背后,是《300英雄》团队对“玩法融合”的极致探索——他们如何将“渡劫”这一玄幻概念转化为可操作的竞技机制?又如何让修仙的“趣味性”与MOBA的“竞技性”完美共存?
当MOBA遇上修仙,一场跨次元的创新实验就此开始
《300英雄》自诞生以来,在MOBA游戏内就一直以IP融合,破界联动,动漫英雄同台竞技作为主打特色。也许正是因为有这样的游戏文化,《300英雄》的策划们才有如此巨大的脑洞,首次将MOBA游戏和修仙玩法相结合,重塑传统MOBA的成长逻辑!
此次更新,《300英雄》将“修仙”中最有特色的“渡劫”融入自己7v7的对战模式,玩家在选择令咒“修仙者”后,每次升级都可以在游戏对战中触发修仙考验,遭受落雷伤害。成功渡劫一次就可获取临时的属性强化,连续十五次成功渡劫即可将临时属性转化为永久增益!
全新成长系统,跨界首创颠覆固有逻辑
传统MOBA游戏的英雄成长仅依赖于等级、装备等固定路径,而《300英雄》首创的修仙玩法引入“战局内突破”的全新机制,将双方战斗的决策、团队、战术、博弈提升至全新的维度。我方能否承受渡劫失败的风险?渡劫时如何反制对方的进攻?陷入劣势是否能用渡劫成功来逆天翻盘?多方考量极大地拓宽了战斗策略和玩法深度。
深度绑定修仙文化,机制主题高度融合
从仙侠小说,到修仙网文,“渡劫”往往是绕不开的特色之一,《300英雄》开发团队从修仙文学中提炼核心概念,最终筛除抛弃了法宝、功法、丹药等和装备系统类似的元素,将“渡劫”翻译为游戏语言,通过雷电特效体现修仙必遇的雷劫危机,通过临时的数值上升表现渡劫成功的实力提升,最后采用渡过多重雷劫永久提升数值的机制诠释修仙成功带来的强大实力,将修仙的特色机制完美融入MOBA对战,开创MOBA游戏史上的独有机制。
坦克队友保护渡劫队友,被戏称“护道真人”;渡劫失败聊天框喊话“赛博功德-1”,“道友转世修行”;上一秒还在团战,下一秒突然全员停手围观对手渡劫……一场属于MOBA玩家的修仙狂欢正在进行,不仅满足硬核玩家对策略深度的追求,娱乐性当然也要拉满!
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